William Shatner er farlig i julen horror

The Rundown: Tre tenåringer sniker seg i videregående kjelleren der to klassekamerater ble drept akkurat for ett år siden, bare for å frigjøre onde ånder. En mor og pappa hugger ned et juletre i skogen, men finner den unge sønnen har blitt erstattet av en demonisk skogboer. En squabbling familie betaler et dårlig anbefalt besøk til en tante og låser horn med det mytiske anti-julemonsteret kjent som Krampus.

Disse skumle historiene er nominelt vevd sammen av stylingene til en tipplingskive jockey (William Shatner, i fin form), som spinner ferieklassikere mens du oppdaterer lyttere på byens julefanger. At radiostasjonene spooky weatherman mangler vil ikke vise seg gode nyheter.

Direktører Grant Harvey, Steven Hoban og Brett Sullivan har laget en overraskende flink, stort sett engrossing film. Men skriptet av James Kee, Sarah Larsen, Doug Taylor og Pascal Trottier, tar en stund å begynne å få mening. Når det gjøres, er resultatet, lyset på logikk og karakterutvikling, saddled av en inkonsekvent tone.

* Forfattern Merk: Gitt emnet i denne artikkelen, vil jeg gjerne si at jeg absolutt erkjenner at alle har egne erfaringer med psykisk lidelse. Det jeg går gjennom, kan ikke være det du går gjennom og omvendt. Vær oppmerksom på at de personlige erfaringene nedenfor er mine egne, og ikke nødvendigvis reflekterer everyones opplevelser.

Svært få arbeid med media har slått meg på den måten Silent Hill 2 gjør. Så mye som jeg elsker dette spillet, gir det meg også en luft av elendighet, det er vanskelig å ignorere. Et mørke som begge fascinerer og slapper av meg. En haunting dybde som er spennende å observere, men også, ærlig relativt.

Det finnes mange retrospekter som dekker Silent Hill 2S historie (perfekt gitt at spillet bare feiret sin 20 års jubileum). Denne funksjonen er ikke en retrospektiv, dette er noe mye mer personlig (selv om det er aspekter av spillet, vil jeg være revidere og utforske).

Hvis du er kjent med noen av min skriving, så vet du at jeg har en sterk lidenskap for psykologisk horror. Silent Hill 2 er ikke bare min all-time favoritt arbeid med psykologisk horror, det er min favoritt arbeid av horror generelt. Jeg er blåst bort når jeg tenker på hva spillet oppnår tematisk gjennom både sin fortellende og gameplay struktur; Nivået på detaljer gitt gjennom sin kjøretid, så vel som den fantastiske horror er mesterlige. Det er en opplevelse som berører en stor frykt, jeg har følt, en som invaderte mitt yngre liv (mens du fortsatt poppet opp fra tid til annen som voksen).

Blant de mange elementene som har sementert Silent Hill 2S arv, er dens tematiske dybde og leting. Håndverket av videospillet narrative har nådd høyere høyder siden 2001; Silent Hill 2 var imidlertid noe utover det i sine samtidige. Det gir ikke bare en historie om tungt og modent emne, men beskriver temaene og tegnene på en nyansert måte. Det bruker også sitt miljø for å ytterligere heve sine temaer - den tykke, uhyggelige tåken og avtagende landskapet intensiverende følelser av frykt.

På sin kjerne, er Silent Hill 2 om sorg og traumer. Skiftet vekk fra den kultdrevne overnaturlige horror i det første spillet, omfatter Silent Hill 2 psykologisk horror - sa horror som kommer i form av å utforske psyken til hovedpersonen James. Spoilere innkommende. Etter hans kone Maria-død - som led av en sykdom - får James et brev fra henne, og inviterer ham til byen Silent Hill (en gang ansett deres spesielle sted). Som James Ventures gjennom byen, møter de ulike monstrene og andre mennesker i, begynner lagene av James Mind å skrelle tilbake. Det er bare senere at spilleren finner ut at i hans frustrasjoner over Marys lidelse, drepte James faktisk henne.

Ved å skildre den mentale tilstanden til James, benytter spillet en ekstraordinær og chilling blanding av overnaturlig og psykologisk innramming. Man kommer til å finne ut når de spiller at denne versjonen av Silent Hill inneholder en mystisk kraft - en som er i stand til å tegne i skadede mennesker og vri på seg. Monsters James Combats er fysiske manifestasjoner av hans indre kamp, ​​det er det: sinne, undertrykkelse, skyld og så videre. De er nesten bokstavelige tolkninger av sine indre demoner.

Denne fysiske manifestasjonen av James psyke er det som har fascinert meg i alle disse årene, og er en viktig grunn til at jeg elsker Silent Hill 2. utforming av monstre og miljøer til å representere indre lidelse har alltid vært et fascinerende konsept til meg. Det er veldig mye grunnen til at jeg ble forelsket i filmer som The Babadook og Relic. Sinnet er et vanskelig terreng av horror ikke bare for å navigere, men for å portrettere til andre. Mye mer i det siste, historier knyttet til angst eller psykisk sykdom har stolt på over-the-top presentasjoner; noen arbeider med en manisk episode, schizofreni, eller depresjon er vist kaster seg og slår sitt hode mot en vegg. Nå er denne isnt å si at Silent Hill 2 ikke har sine øyeblikk hvor det går litt over toppen, men gjennom sin generelle presentasjonen, det gir en mye mer subtil og intim skildring av hva de eier ensom helvete kan være like.

byen Silent Hill slår sinnet av den enkelte på seg selv; det tvinger dem til å tåle utmattende, forferdelig monstre og miljøer som trekker fra sine traumer og lidelse. Byene strømstyrker disse menneskene til å konfrontere seg selv og eksisterer innenfor en galskap - en redsel som jeg brukte til å frykte sterkt.

Jeg tror absolutt at min psykiske lidelser har spilt noen rolle i min lidenskap for horror; at mine problemer har skapt en ekstra bånd sorterer med at av det makabre. En grunn til at jeg har blitt trukket til kunst og underholdning for mørket, om du vil, er fordi at kunsten nesten føles validere til min eksistens. Ikke zombie angrep eller slasher fests slags mørk, men disse arbeidene knyttet til psykologi. Det er flere lidelser portrettert i kino, spill og litteratur som jeg ikke har - men å se en representasjon av mental kamp, ​​det gjør meg føler sett.

Ive skrevet andre artikler snakker til mine problemer med depresjon, men den mest brutale av mine oppoverbakke kamper har alltid vært OCD. Obsessive Compulsive Disorder er en ... interessant lidelse i vår kulturelle diskursen. Jeg tror at blant alle de andre psykiske lidelser som finnes, det er uten tvil en av de mest brukte i form av jokey uttalelser. Jeg er veldig OCD, er super viktig for meg organisasjon. La alene disse typer utsagn være uvitende, de har også mulighet til å ta oppmerksomheten vekk fra det som ellers OCD er i stand i å håndtere ut til de plaget med det. Spesielt aspekt som involverer påtrengende voldelige tanker.

Jeg er noen som har slitt med slike OCD og forferdelige voldsomme visuelle, og hver gang noe sånt som dette har kommet opp, Id gjenta igjen og igjen at jeg ikke er et monster eller en ond person. Id gjenta igjen og igjen at jeg var lei meg og gjentar at jeg aldri ville gjøre slike ting. Saken er skjønt, uavhengig av en slik bevissthet om meg selv, den første frastøting sparker også av Obsessive komponent til OCD; Id blitt så kvalm med meg selv at jeg ikke kunne la gå av tanker. Id tillate dem å nøle og fordømme meg, og sa at jeg var verdiløs og sjofel. Lidelsen triks en til å tro at de er en slags monster - det gaslights en til å stille spørsmål ved sin egen tilregnelighet. I mitt tilfelle, en kjærlig familie og en terapeut kunne overbevise meg hele tiden at jeg var ikke noen ekle drittsekk - min OCD hadde tak i meg.

I løpet av disse årene hvor min OCD var på sitt verre, det var tider følte jeg forferdelig alene inne i hodet mitt. Heldigvis, over tid med kjærlighet, støtte og finne samfunn og kunst, begynte jeg å utvikle sterke mestringsstrategier og leve et mye lykkeligere liv.

Som nevnt tidligere, en av de utmattende ting om OCD er spillet den spiller med de tankene; hvordan det ensnares noen i en skjev virkelighet som bashes dem med negativitet, å lure dem til å tro at det er noe galt med dem. Ive gått på å møte mange mennesker i livet mitt med lignende OCD, og ​​på ingen måte sjokkerende, ikke en av dem har en voldelig bein i kroppen. Men det har ikke stoppet sykdommen fra å angripe dem og trykke på en falsk fortelling på dem.

At ideen om at jeg var litt vemmelig person, at jeg var i stand til å skade mennesker, som jeg fortjente straff - det hele fortært meg. Da jeg var liten og min OCD var virkelig ille, jeg hadde denne enorm frykt for at ikke bare var jeg faktisk denne motbydelig person, men at jeg ville bli for alltid fanget i denne mentaliteten. Plaget av forferdelig voldelige og grusomme visuelle effekter, bestemt til å være klar over min følelse av selvtillit, men også føle at min følelse av selvtillit var en løgn.

I opplever hvordan byen Silent Hill manipulerer James, fryktet jeg at en lignende redsel kan skje med meg. Ikke at jeg ville snuble inn i en forbannet mystiske byen som ville tulle med meg, men at jeg var faktisk ikke klar over min virkelighet, og vil nå et punkt av mentalt snapping; å måtte leve i en spiral av fornektelse, gjemmer meg fra freak jeg var. På den måten at James skjuler fra hans handlinger, skjuler fra hvem han er - og for å se hvordan Silent Hill straffer ham for det - jeg var redd det ville skje med meg med min OCD.

Jeg er på et mye bedre sted i dag, men psykiske lidelser aldri helt forsvinner. I beste fall til en lærer måter å hjelpe dem gjennom livet. I noen rolige øyeblikk, jeg tenker på det å isolere sted OCD har satt meg i, hva slags sted det kan fortsatt bringe meg inn fra tid til annen. Men da jeg også reflektere over Silent Hill 2, snarere enn det utløse en stor negativitet ut av meg, jeg kommer til å finne en vridd følelse av klarhet.

I mine yngre år, med noen unntak, gikk jeg til skrekk for spenning. Noen mennesker gjør sport, jeg kutte deg og demoner. Mørket begeistret meg og fortsatt spenning meg til denne dagen. Det var veldig eskapisme, før jeg begynte å tenke dypere inn i hva noe av det mørke betydde.

Som Ive sett med meg selv og gjennom andre, har gru et middel for å helbrede. Gjennom monstre, tegn og dødballer, har horror midler til å røre på emner som kan veldig mye gjenspeiler vår egen virkelighet. Den tapende av en kjær, battling av avhengighet, smerten forårsaket av psykiske lidelser - sjanger taklinger disse og så mye mer når det kommer til de grusomheter som kan skje i våre liv. Som kunstner gang fortalte meg for en tid siden, kan det utrolig dystre hjelpe oss i bedre behandling liv.

Og det er derfor for så mye som jeg kan finne Silent Hill 2 deprimerende, den ikke bryter eller skremme meg. Jeg pleide å frykte noen bisarre virkelighet der tankene mine ville ta over og felle meg inn i levende forferdelig påtrengende tanker - der jeg er fanget i en virkelighet der jeg tror jeg er en slags monster. Men, jeg vet alt dette er bare en haug med angst bullshit. Jeg kunne ha latt OCD fortære meg - innpakning meg opp i en verden av panikk og andre å gjette - men jeg gjorde ikke. Når jeg tenker på Silent Hill 2, er det faktisk beviser for meg hvor langt Ive komme som en person. Den råhet Ive opplevd fra Silent Hill 2 har gitt meg styrke, styrke til å se dypere i meg selv, styrke til å gå til sine kjære, styrke til å be om hjelp.

Det er svært få spill som selv kommer nær den nyansert psykologisk dybde som Silent Hill 2 tilbud. I kanon av psykologisk skrekk, Silent Hill 2 står som en av de sjangrene mest betydningsfulle og spennende verk. I borti Silent Hill 2, sin atmosfære av fortvilelse griper meg; sine karakterer, særlig det av James, fortsatt unnerve meg. For meg, det er så mye mer enn en strålende videospill - sin sanne horror. Horror Jeg kan føle - horror som til en viss grad, kan jeg forholde også.

Personlig sett, da lever med psykisk sykdom, kan man noen ganger føler at de er forutbestemt til å bli dømt. At det er ingen vei ut av dem helvete. Silent Hill 2 veldig mye lener seg inn i denne pessimistiske siden av ting - men det betyr ikke at det er sant. Ironisk nok, Silent Hill 2 gjør meg sett og klar over mitt vesen. Jeg elsker hvor langt ned i mørket spillet går; hvor villig det er å veilede spilleren inn i en slik haunting, intime terreng. Dette spillet er en av de verkene som gjør meg til å føle meg i live. For meg er det redsel som helbreder.

Ebenezer Skrue var den første fiktiv figur for å se spøkelser rundt jul tid. Tradisjonen med ferie spøkelseshistorier går mye, mye lenger tilbake-lenger, kanskje, enn julen seg selv. Når natten vokser lang og året er økende mot slutten, det er bare naturlig at folk føler et instinkt til å samle sammen. På kanten av året, er det også fornuftig å tenke på personer og steder som ikke lenger er med oss.

Således julespøkelseshistorie. Dens opprinnelse har lite å gjøre med hva slags kommersielle julen vi har feiret siden den viktorianske alder. De er omtrent mørkere, eldre, mer grunnleggende ting: vinter, død, gjenfødelse, og henført forbindelse mellom en teller og hans eller hennes publikum. Men de er pakket i de koselige pynt av ferien.

julen som feires i Europa og U.. ble opprinnelig koblet til den 'hedenske' Winter Solstice feiring og festival kalt Yule. Den mørkeste dagen i året ble sett av mange som en tid da de døde ville ha spesielt god tilgang til stue, religionsstudier professor Justin Daniels fortalte Omnia, en University of Pennsylvania blogg.

og jul som en ferie har en cocktail av elementer som inviterer spøkelser, skriver Colin Fleming for Paris-anmeldelsen. Dette er årets korte dager, og en merkelig blanding av hedenske vaner og stor religiøsitet får.

Mellom alt det og Rum Punch, vel, er noen få høye historier bundet til å komme ut. Dette var spesielt sant i dagene før TV. Som Weve diskuterte før, da Charles Dickens kom sammen med sin Carol (1863), var tradisjonen til julen fading. Faktisk, for de fleste var det fortsatt en arbeidsdag, skriver antikvariske bøker tavistock bøker. Den industrielle revolusjonen betydde færre dager for alle, og jul ble ansett som uviktig at ingen klaget.

Beste Netflix-serien i september 2021 for å hjelpe underholde og distrahere

Og noen ganger, i dype, seig drømmer, han gjenoppstått. Unge og vakre, hel og her..

Lære mer

Fra Moonlight til Zola stige og stige av indie film studio A24

De siste Lamb trailer viser frem den nye skrekkfilm fra indie drivkraft A24..

Lære mer

Populær

© 2022 December | Ultimate Classic Rock

Vi bruker informasjonskapsler
Vi bruker informasjonskapsler for å sikre at vi gir deg den beste opplevelsen på vår nettside. Ved å bruke nettstedet ditt, godtar du vår bruk av informasjonskapsler.
Tillat informasjonskapsler.