Kan du gjette 2000-tallet horrorfilmen fra ett bilde blodig ekkelt

horror film trivia natt (-)

Hvor bra kjenner du 2000-tallet? Sett deg kunnskap til testen i denne måneden quiz! Denne hendelsen vil bli vert av vår egen quiz Master Billy Dean! Det er veldig gøy og alltid en vennlig mengde, så om det er din første eller 50. quiz, kom igjen og nyt springen!

Helse og velvære for våre kunder, ansatte og fellesskap er av uovertruffen betydning for oss. Med det stadig skiftende miljøet ønsker vi å forsikre deg om at vi vil fortsette å gå utover alle retningslinjer fra våre statlige og lokale tjenestemenn. Vi håper å få muligheten til å betjene deg snart. Med vennlig hilsen,

Generell kunnskap Quiz

Spørsmålet kjører fra 7. 0:00 til 9. 0:00. Lag kan bestå av 1-6 deltakere. Gratis å komme inn og premier er et $ 100 Shakespeare gavekort tildelt det vinnende laget med et $ 75 gavekort for runner-up.

Music Quiz

Sett din kunnskap om populær musikk til testen på vår musikkquiz-natt. Hans arrangement vil bli vert for den legendariske musikken Maestro, Kyle Garrett. Det er veldig gøy og alltid en vennlig mengde, så, om du kjenner din musikk eller ikke, kom igjen og nyt springen!

Generell kunnskap Quiz

Denne nettsiden bruker en sikkerhetstjeneste for å beskytte seg mot online angrep. Handlingen du nettopp har utført utløste sikkerhetsløsningen. Det er flere handlinger som kan utløse denne blokken, inkludert å sende inn et bestemt ord eller en setning, en SQL-kommando eller misdannede data.

Hva kan jeg gjøre for å løse dette?

* Forfattern Merk: Gitt emnet i denne artikkelen, vil jeg gjerne si at jeg absolutt erkjenner at alle har egne erfaringer med psykisk lidelse. Det jeg går gjennom, kan ikke være det du går gjennom og omvendt. Vær oppmerksom på at de personlige erfaringene nedenfor er mine egne, og ikke nødvendigvis reflekterer everyones opplevelser.

Svært få arbeid med media har slått meg på den måten Silent Hill 2 gjør. Så mye som jeg elsker dette spillet, gir det meg også en luft av elendighet, det er vanskelig å ignorere. Et mørke som begge fascinerer og slapper av meg. En haunting dybde som er spennende å observere, men også, ærlig relativt.

Det finnes mange retrospekter som dekker Silent Hill 2S historie (perfekt gitt at spillet bare feiret sin 20 års jubileum). Denne funksjonen er ikke en retrospektiv, dette er noe mye mer personlig (selv om det er aspekter av spillet, vil jeg være revidere og utforske).

Hvis du er kjent med noen av min skriving, så vet du at jeg har en sterk lidenskap for psykologisk horror. Silent Hill 2 er ikke bare min all-time favoritt arbeid med psykologisk horror, det er min favoritt arbeid av horror generelt. Jeg er blåst bort når jeg tenker på hva spillet oppnår tematisk gjennom både sin fortellende og gameplay struktur; Nivået på detaljer gitt gjennom sin kjøretid, så vel som den fantastiske horror er mesterlige. Det er en opplevelse som berører en stor frykt, jeg har følt, en som invaderte mitt yngre liv (mens du fortsatt poppet opp fra tid til annen som voksen).

Blant de mange elementene som har sementert Silent Hill 2S arv, er dens tematiske dybde og leting. Håndverket av videospillet narrative har nådd høyere høyder siden 2001; Silent Hill 2 var imidlertid noe utover det i sine samtidige. Det gir ikke bare en historie om tungt og modent emne, men beskriver temaene og tegnene på en nyansert måte. Det bruker også sitt miljø for å ytterligere heve sine temaer - den tykke, uhyggelige tåken og avtagende landskapet intensiverende følelser av frykt.

På sin kjerne, er Silent Hill 2 om sorg og traumer. Skiftet vekk fra den kultdrevne overnaturlige horror i det første spillet, omfatter Silent Hill 2 psykologisk horror - sa horror som kommer i form av å utforske psyken til hovedpersonen James. Spoilere innkommende. Etter hans kone Maria-død - som led av en sykdom - får James et brev fra henne, og inviterer ham til byen Silent Hill (en gang ansett deres spesielle sted). Som James Ventures gjennom byen, møter de ulike monstrene og andre mennesker i, begynner lagene av James Mind å skrelle tilbake. Det er bare senere at spilleren finner ut at i hans frustrasjoner over Marys lidelse, drepte James faktisk henne.

Ved å skildre den mentale tilstanden til James, benytter spillet en ekstraordinær og chilling blanding av overnaturlig og psykologisk innramming. Man kommer til å finne ut når de spiller at denne versjonen av Silent Hill inneholder en mystisk kraft - en som er i stand til å tegne i skadede mennesker og vri på seg. Monsters James Combats er fysiske manifestasjoner av hans indre kamp, ​​det er det: sinne, undertrykkelse, skyld og så videre. De er nesten bokstavelige tolkninger av sine indre demoner.

Denne fysiske manifestasjonen av James psyke er det som har fascinert meg i alle disse årene, og er en viktig grunn til at jeg elsker Silent Hill 2. utforming av monstre og miljøer til å representere indre lidelse har alltid vært et fascinerende konsept til meg. Det er veldig mye grunnen til at jeg ble forelsket i filmer som The Babadook og Relic. Sinnet er et vanskelig terreng av horror ikke bare for å navigere, men for å portrettere til andre. Mye mer i det siste, historier knyttet til angst eller psykisk sykdom har stolt på over-the-top presentasjoner; noen arbeider med en manisk episode, schizofreni, eller depresjon er vist kaster seg og slår sitt hode mot en vegg. Nå er denne isnt å si at Silent Hill 2 ikke har sine øyeblikk hvor det går litt over toppen, men gjennom sin generelle presentasjonen, det gir en mye mer subtil og intim skildring av hva de eier ensom helvete kan være like.

byen Silent Hill slår sinnet av den enkelte på seg selv; det tvinger dem til å tåle utmattende, forferdelig monstre og miljøer som trekker fra sine traumer og lidelse. Byene strømstyrker disse menneskene til å konfrontere seg selv og eksisterer innenfor en galskap - en redsel som jeg brukte til å frykte sterkt.

Jeg tror absolutt at min psykiske lidelser har spilt noen rolle i min lidenskap for horror; at mine problemer har skapt en ekstra bånd sorterer med at av det makabre. En grunn til at jeg har blitt trukket til kunst og underholdning for mørket, om du vil, er fordi at kunsten nesten føles validere til min eksistens. Ikke zombie angrep eller slasher fests slags mørk, men disse arbeidene knyttet til psykologi. Det er flere lidelser portrettert i kino, spill og litteratur som jeg ikke har - men å se en representasjon av mental kamp, ​​det gjør meg føler sett.

Ive skrevet andre artikler snakker til mine problemer med depresjon, men den mest brutale av mine oppoverbakke kamper har alltid vært OCD. Obsessive Compulsive Disorder er en ... interessant lidelse i vår kulturelle diskursen. Jeg tror at blant alle de andre psykiske lidelser som finnes, det er uten tvil en av de mest brukte i form av jokey uttalelser. Jeg er veldig OCD, er super viktig for meg organisasjon. La alene disse typer utsagn være uvitende, de har også mulighet til å ta oppmerksomheten vekk fra det som ellers OCD er i stand i å håndtere ut til de plaget med det. Spesielt aspekt som involverer påtrengende voldelige tanker.

Jeg er noen som har slitt med slike OCD og forferdelige voldsomme visuelle, og hver gang noe sånt som dette har kommet opp, Id gjenta igjen og igjen at jeg ikke er et monster eller en ond person. Id gjenta igjen og igjen at jeg var lei meg og gjentar at jeg aldri ville gjøre slike ting. Saken er skjønt, uavhengig av en slik bevissthet om meg selv, den første frastøting sparker også av Obsessive komponent til OCD; Id blitt så kvalm med meg selv at jeg ikke kunne la gå av tanker. Id tillate dem å nøle og fordømme meg, og sa at jeg var verdiløs og sjofel. Lidelsen triks en til å tro at de er en slags monster - det gaslights en til å stille spørsmål ved sin egen tilregnelighet. I mitt tilfelle, en kjærlig familie og en terapeut kunne overbevise meg hele tiden at jeg var ikke noen ekle drittsekk - min OCD hadde tak i meg.

I løpet av disse årene hvor min OCD var på sitt verre, det var tider følte jeg forferdelig alene inne i hodet mitt. Heldigvis, over tid med kjærlighet, støtte og finne samfunn og kunst, begynte jeg å utvikle sterke mestringsstrategier og leve et mye lykkeligere liv.

Som nevnt tidligere, en av de utmattende ting om OCD er spillet den spiller med de tankene; hvordan det ensnares noen i en skjev virkelighet som bashes dem med negativitet, å lure dem til å tro at det er noe galt med dem. Ive gått på å møte mange mennesker i livet mitt med lignende OCD, og ​​på ingen måte sjokkerende, ikke en av dem har en voldelig bein i kroppen. Men det har ikke stoppet sykdommen fra å angripe dem og trykke på en falsk fortelling på dem.

At ideen om at jeg var litt vemmelig person, at jeg var i stand til å skade mennesker, som jeg fortjente straff - det hele fortært meg. Da jeg var liten og min OCD var virkelig ille, jeg hadde denne enorm frykt for at ikke bare var jeg faktisk denne motbydelig person, men at jeg ville bli for alltid fanget i denne mentaliteten. Plaget av forferdelig voldelige og grusomme visuelle effekter, bestemt til å være klar over min følelse av selvtillit, men også føle at min følelse av selvtillit var en løgn.

I opplever hvordan byen Silent Hill manipulerer James, fryktet jeg at en lignende redsel kan skje med meg. Ikke at jeg ville snuble inn i en forbannet mystiske byen som ville tulle med meg, men at jeg var faktisk ikke klar over min virkelighet, og vil nå et punkt av mentalt snapping; å måtte leve i en spiral av fornektelse, gjemmer meg fra freak jeg var. På den måten at James skjuler fra hans handlinger, skjuler fra hvem han er - og for å se hvordan Silent Hill straffer ham for det - jeg var redd det ville skje med meg med min OCD.

byen Silent Hill og at av OCD-ridd tankene har ganske mye til felles; sine kalde likegyldighet forsøker å ta over, å fordype en person i en terror der de må navigere på egen hånd. Fordi når jeg tenker på de mørke gatene og korridorer som utgjør Silent Hill, når jeg tenker på monstrene som er gjemt bort, venter bak hjørner for James å slå - jeg tenker på ensomhet av det hele. Spilleren og James igjen å konfrontere sitt sinn med ingen følelse av komfort. Og når jeg tenker på alt dette, tenker jeg på en av de shittiest tanker som man kanskje sliter med når det gjelder psykiske lidelser - som på slutten av dagen, når du er våken om natten, du er helt alene i hodet - youre helt alene i din personlige helvete.

Jeg er på et mye bedre sted i dag, men psykiske lidelser aldri helt forsvinner. I beste fall til en lærer måter å hjelpe dem gjennom livet. I noen rolige øyeblikk, jeg tenker på det å isolere sted OCD har satt meg i, hva slags sted det kan fortsatt bringe meg inn fra tid til annen. Men da jeg også reflektere over Silent Hill 2, snarere enn det utløse en stor negativitet ut av meg, jeg kommer til å finne en vridd følelse av klarhet.

I mine yngre år, med noen unntak, gikk jeg til skrekk for spenning. Noen mennesker gjør sport, jeg kutte deg og demoner. Mørket begeistret meg og fortsatt spenning meg til denne dagen. Det var veldig eskapisme, før jeg begynte å tenke dypere inn i hva noe av det mørke betydde.

Som Ive sett med meg selv og gjennom andre, har gru et middel for å helbrede. Gjennom monstre, tegn og dødballer, har horror midler til å røre på emner som kan veldig mye gjenspeiler vår egen virkelighet. Den tapende av en kjær, battling av avhengighet, smerten forårsaket av psykiske lidelser - sjanger taklinger disse og så mye mer når det kommer til de grusomheter som kan skje i våre liv. Som kunstner gang fortalte meg for en tid siden, kan det utrolig dystre hjelpe oss i bedre behandling liv.

Og det er derfor for så mye som jeg kan finne Silent Hill 2 deprimerende, den ikke bryter eller skremme meg. Jeg pleide å frykte noen bisarre virkelighet der tankene mine ville ta over og felle meg inn i levende forferdelig påtrengende tanker - der jeg er fanget i en virkelighet der jeg tror jeg er en slags monster. Men, jeg vet alt dette er bare en haug med angst bullshit. Jeg kunne ha latt OCD fortære meg - innpakning meg opp i en verden av panikk og andre å gjette - men jeg gjorde ikke. Når jeg tenker på Silent Hill 2, er det faktisk beviser for meg hvor langt Ive komme som en person. Den råhet Ive opplevd fra Silent Hill 2 har gitt meg styrke, styrke til å se dypere i meg selv, styrke til å gå til sine kjære, styrke til å be om hjelp.

Det er svært få spill som selv kommer nær den nyansert psykologisk dybde som Silent Hill 2 tilbud. I kanon av psykologisk skrekk, Silent Hill 2 står som en av de sjangrene mest betydningsfulle og spennende verk. I borti Silent Hill 2, sin atmosfære av fortvilelse griper meg; sine karakterer, særlig det av James, fortsatt unnerve meg. For meg, det er så mye mer enn en strålende videospill - sin sanne horror. Horror Jeg kan føle - horror som til en viss grad, kan jeg forholde også.

Personlig sett, da lever med psykisk sykdom, kan man noen ganger føler at de er forutbestemt til å bli dømt. At det er ingen vei ut av dem helvete. Silent Hill 2 veldig mye lener seg inn i denne pessimistiske siden av ting - men det betyr ikke at det er sant. Ironisk nok, Silent Hill 2 gjør meg sett og klar over mitt vesen. Jeg elsker hvor langt ned i mørket spillet går; hvor villig det er å veilede spilleren inn i en slik haunting, intime terreng. Dette spillet er en av de arbeidene som får meg til å føle meg levende. For meg er det horror som helbreder.

Det er så mange gode skummelt filmer der ute at det kan være vanskelig å velge en favoritt. Når vi tenker på alle epoker av skummelt filmer, kan det til og med være vanskelig å velge hvilken som skal se fra også. 70-tallet hadde noen klassikere, 90-tallet hadde noen fantastiske skriving, men 2000-tallet var egentlig da horrorfilmer slo sitt skritt. Så mange flotte skrekkfilmer kom ut i løpet av denne tiden. Det virket som om det alltid var en flott ny skummel film rett rundt hjørnet. Enten det var en slasher, fant footage, eller til og med bare en klassisk stil horrorfilm vi elsket dem alle.

Oppmerksomhet kreves CloudFlare.

2001, Star Wars, og flere gjør listen over de 100 største amerikanske filmer..

Lære mer

Liste over beste internasjonale horror filmer fra 2016 Liste over beste horror filmer 2016

Horror året er nesten over oss, og disse er noen av de mest forventede, snakket om og oppriktig skummelt horrorfilmer satt til å treffe teatrene i 2016..

Lære mer

Populær

© 2022 October | Ultimate Classic Rock

Vi bruker informasjonskapsler
Vi bruker informasjonskapsler for å sikre at vi gir deg den beste opplevelsen på vår nettside. Ved å bruke nettstedet ditt, godtar du vår bruk av informasjonskapsler.
Tillat informasjonskapsler.