Amazon. Om hus på Haunted Hill Colorized Black White Vincent Pris, Carol Ohmart, Richard Long, Alan Marshal, Carolyn Craig, Elisa Cook Jr., Julie Mitchum, Leona Anderson, Howard Hoffman, Skjelett, Carl E. Guthrie, William Castle, Roy V. Livingston, Robb hvit, William Castle, Robb hvite filmer TV

* Forfatter MERK: Gitt emnet i denne artikkelen, vil jeg gjerne si at jeg absolutt erkjenner at alle har sine egne erfaringer med psykisk lidelse. Det jeg går gjennom, kan ikke være det du går gjennom og omvendt. Vær oppmerksom på at de personlige erfaringene nedenfor er mine egne, og ikke nødvendigvis reflekterer everyones opplevelser.

Svært få arbeid med media har slått meg på den måten Silent Hill 2 gjør. Så mye som jeg elsker dette spillet, gir det meg også en luft av elendighet, det er vanskelig å ignorere. Et mørke som begge fascinerer og slapper av meg. En haunting dybde som er spennende å observere, men også, ærlig relativt.

Det finnes mange retrospekter som dekker Silent Hill 2S historie (perfekt gitt at spillet bare feiret sin 20 års jubileum). Denne funksjonen er ikke en retrospektiv, dette er noe mye mer personlig (selv om det er aspekter av spillet, vil jeg være revidere og utforske).

Hvis du er kjent med noen av min skriving, så vet du at jeg har en sterk lidenskap for psykologisk horror. Silent Hill 2 er ikke bare min all-time favoritt arbeid med psykologisk horror, det er min favoritt arbeid av horror generelt. Jeg er blåst bort når jeg tenker på hva spillet oppnår tematisk gjennom både sin fortellende og gameplay struktur; Nivået på detaljer gitt gjennom sin kjøretid, så vel som den fantastiske horror er mesterlige. Det er en opplevelse som berører en stor frykt, jeg har følt, en som invaderte mitt yngre liv (mens du fortsatt poppet opp fra tid til annen som voksen).

Blant de mange elementene som har sementert Silent Hill 2S arv, er dens tematiske dybde og leting. Håndverket av videospillet narrative har nådd høyere høyder siden 2001; Silent Hill 2 var imidlertid noe utover det i sine samtidige. Det gir ikke bare en historie om tungt og modent emne, men beskriver temaene og tegnene på en nyansert måte. Det bruker også sitt miljø for å ytterligere heve sine temaer - den tykke, uhyggelige tåken og avtagende landskapet intensiverende følelser av frykt.

På sin kjerne, er Silent Hill 2 om sorg og traumer. Skiftet vekk fra den kultdrevne overnaturlige horror i det første spillet, omfatter Silent Hill 2 psykologisk horror - sa horror som kommer i form av å utforske psyken til hovedpersonen James. Spoilere innkommende. Etter hans kone Maria-død - som led av en sykdom - får James et brev fra henne, og inviterer ham til byen Silent Hill (en gang ansett deres spesielle sted). Som James Ventures gjennom byen, møter de ulike monstrene og andre mennesker i, begynner lagene av James Mind å skrelle tilbake. Det er bare senere at spilleren finner ut at i hans frustrasjoner over Marys lidelse, drepte James faktisk henne.

Ved å skildre den mentale tilstanden til James, benytter spillet en ekstraordinær og chilling blanding av overnaturlig og psykologisk innramming. Man kommer til å finne ut når de spiller at denne versjonen av Silent Hill inneholder en mystisk kraft - en som er i stand til å tegne i skadede mennesker og vri på seg. Monsters James Combats er fysiske manifestasjoner av hans indre kamp, ​​det er det: sinne, undertrykkelse, skyld og så videre. De er nesten bokstavelige tolkninger av sine indre demoner.

Denne fysiske manifestasjonen av James Psyche er det som har fengslet meg for alle disse årene, og er en viktig grunn til at jeg elsker Silent Hill 2. Innramming av monstre og miljøer for å representere intern lidelse har alltid vært et fascinerende konsept til meg. Det er veldig mye grunnen til at jeg ble forelsket i filmer som babadook og relikvie. Sinnet er et vanskelig terreng av horror, ikke bare for å navigere, men å skildre til andre. Mye mer så i fortiden har historier knyttet til mental angst eller psykisk lidelse stolt på over-the-top presentasjoner; Noen som arbeider med en manisk episode, schizofreni, eller depresjon, vises å kaste seg og banging hodet mot en vegg. Nå er denne isnt å si at Silent Hill 2 ikke har sine øyeblikk hvor det går litt over toppen, men gjennom sin generelle presentasjonen, det gir en mye mer subtil og intim skildring av hva de eier ensom helvete kan være like.

byen Silent Hill slår sinnet av den enkelte på seg selv; det tvinger dem til å tåle utmattende, forferdelig monstre og miljøer som trekker fra sine traumer og lidelse. Byene strømstyrker disse menneskene til å konfrontere seg selv og eksisterer innenfor en galskap - en redsel som jeg brukte til å frykte sterkt.

Jeg tror absolutt at min psykiske lidelser har spilt noen rolle i min lidenskap for horror; at mine problemer har skapt en ekstra bånd sorterer med at av det makabre. En grunn til at jeg har blitt trukket til kunst og underholdning for mørket, om du vil, er fordi at kunsten nesten føles validere til min eksistens. Ikke zombie angrep eller slasher fests slags mørk, men disse arbeidene knyttet til psykologi. Det er flere lidelser portrettert i kino, spill og litteratur som jeg ikke har - men å se en representasjon av mental kamp, ​​det gjør meg føler sett.

Ive skrevet andre artikler snakker til mine problemer med depresjon, men den mest brutale av mine oppoverbakke kamper har alltid vært OCD. Obsessive Compulsive Disorder er en ... interessant lidelse i vår kulturelle diskursen. Jeg tror at blant alle de andre psykiske lidelser som finnes, det er uten tvil en av de mest brukte i form av jokey uttalelser. Jeg er veldig OCD, er super viktig for meg organisasjon. La alene disse typer utsagn være uvitende, de har også mulighet til å ta oppmerksomheten vekk fra det som ellers OCD er i stand i å håndtere ut til de plaget med det. Spesielt aspekt som involverer påtrengende voldelige tanker.

Jeg er noen som har slitt med slike OCD og forferdelige voldsomme visuelle, og hver gang noe sånt som dette har kommet opp, Id gjenta igjen og igjen at jeg ikke er et monster eller en ond person. Id gjenta igjen og igjen at jeg var lei meg og gjentar at jeg aldri ville gjøre slike ting. Saken er skjønt, uavhengig av en slik bevissthet om meg selv, den første frastøting sparker også av Obsessive komponent til OCD; Id blitt så kvalm med meg selv at jeg ikke kunne la gå av tanker. Id tillate dem å nøle og fordømme meg, og sa at jeg var verdiløs og sjofel. Lidelsen triks en til å tro at de er en slags monster - det gaslights en til å stille spørsmål ved sin egen tilregnelighet. I mitt tilfelle, en kjærlig familie og en terapeut kunne overbevise meg hele tiden at jeg var ikke noen ekle drittsekk - min OCD hadde tak i meg.

I løpet av disse årene hvor min OCD var på sitt verre, det var tider følte jeg forferdelig alene inne i hodet mitt. Heldigvis, over tid med kjærlighet, støtte og finne samfunn og kunst, begynte jeg å utvikle sterke mestringsstrategier og leve et mye lykkeligere liv.

Som nevnt tidligere, en av de utmattende ting om OCD er spillet den spiller med de tankene; hvordan det ensnares noen i en skjev virkelighet som bashes dem med negativitet, å lure dem til å tro at det er noe galt med dem. Ive gått på å møte mange mennesker i livet mitt med lignende OCD, og ​​på ingen måte sjokkerende, ikke en av dem har en voldelig bein i kroppen. Men det har ikke stoppet sykdommen fra å angripe dem og trykke på en falsk fortelling på dem.

At ideen om at jeg var litt vemmelig person, at jeg var i stand til å skade mennesker, som jeg fortjente straff - det hele fortært meg. Da jeg var liten og min OCD var virkelig ille, jeg hadde denne enorm frykt for at ikke bare var jeg faktisk denne motbydelig person, men at jeg ville bli for alltid fanget i denne mentaliteten. Plaget av forferdelig voldelige og grusomme visuelle effekter, bestemt til å være klar over min følelse av selvtillit, men også føle at min følelse av selvtillit var en løgn.

I opplever hvordan byen Silent Hill manipulerer James, fryktet jeg at en lignende redsel kan skje med meg. Ikke at jeg ville snuble inn i en forbannet mystiske byen som ville tulle med meg, men at jeg var faktisk ikke klar over min virkelighet, og vil nå et punkt av mentalt snapping; å måtte leve i en spiral av fornektelse, gjemmer meg fra freak jeg var. På den måten at James skjuler fra hans handlinger, skjuler fra hvem han er - og for å se hvordan Silent Hill straffer ham for det - jeg var redd det ville skje med meg med min OCD.

Jeg er på et mye bedre sted i dag, men psykiske lidelser aldri helt forsvinner. I beste fall til en lærer måter å hjelpe dem gjennom livet. I noen rolige øyeblikk, jeg tenker på det å isolere sted OCD har satt meg i, hva slags sted det kan fortsatt bringe meg inn fra tid til annen. Men da jeg også reflektere over Silent Hill 2, snarere enn det utløse en stor negativitet ut av meg, jeg kommer til å finne en vridd følelse av klarhet.

I mine yngre år, med noen unntak, dro jeg til horror for spenning. Noen mennesker gjør sport, jeg gjør slashers og demoner. Mørket begeistret meg og fortsatt spenningen meg til denne dagen. Det var veldig escapist, til jeg begynte å tenke mer dypt inn i hva noe av det mørket betydde.

Som jeg har sett med meg selv og gjennom andre, har horror et middel til å helbrede. Gjennom monstre, tegn og satte stykker har horror muligheten til å berøre på emne som kanskje svært reflekterer vår egen virkelighet. Den tapende av en elsket, kampen av avhengighet, agonen forårsaket av psykisk lidelse - sjangeren takler disse og så mye mer når det gjelder horrorene som kan finne sted i våre liv. Som kunstneren en gang fortalte meg for en tid siden, kan den utrolig dorre hjelpe oss i bedre behandlingsliv.

Og det er derfor så mye som jeg kan finne Silent Hill 2 Deprimering, det bryter ikke eller skremmer meg. Jeg pleide å frykte noen bisarre virkelighet hvor tankene mine ville ta over og fange meg til å leve forferdelige påtrengende tanker - hvor jeg er fanget i en realitet der jeg tror jeg er en slags monster. Men jeg vet alt dette er bare en haug med angst bullshit. Jeg kunne ha la OCD forbruke meg - innpakket meg i en verden av panikk og andre gjetting - men jeg gjorde ikke. Når jeg tenker på Silent Hill 2, viser det seg faktisk meg hvor langt jeg kommer som en person. Råheten ive erfarne fra Silent Hill 2 har gitt meg styrke; styrke til å se dypere i meg selv, styrke for å gå til kjære, styrke til å be om hjelp.

Det er svært få videospill som til og med kommer nær den nyanserte psykologiske dybden som Silent Hill 2 tilbyr. I kanonen av psykologisk horror står Silent Hill 2 som en av de sjangrene mest signifikante og fascinerende verk. Ved å revidere Silent Hill 2, griper sin atmosfære av fortvilelse meg; Dens tegn, spesielt det av James, fortsatt unnerve meg. For meg, det er så mye mer enn et strålende videospill - sin sanne horror. Skrekk Jeg kan føle meg - horror at jeg i en viss grad kan forholde seg til.

Personlig, når man lever med psykisk lidelse, kan man noen ganger føle at de er bestemt til å være dømt. At det ikke er noen vei ut av helvete. Silent Hill 2 veldig mye lener seg inn i denne pessimistiske siden av ting - men det betyr ikke at det er sant. Ironisk nok får Silent Hill 2 meg til å føle seg sett og klar over mitt vesen. Jeg elsker hvor langt ned i mørket spillet går; Hvor villig er det å lede spilleren til et slikt haunting, intimt terreng. Dette spillet er en av de arbeidene som får meg til å føle meg levende. For meg er det horror som helbreder.

Med det i tankene, prøvde vi ikke å være for pedantisk om hva som kunne tjene et sted på listen. Filmen behøvde ikke å være rett opp horror, selv om genrenens natur sørger for at det vil være noen chilling eller minst morbid øyeblikk. Vi har også lov til filmer som tilbyr et forfriskende spinn på hjemsøkt husformat som lumsk og innsjøen Mungo - de kan ikke matche den tradisjonelle ideen om hva en haunting ser ut, men de omfavner absolutt strukturen og tropene til sjangeren for å levere deres Thrills and chills.

Haunted House-sjangeren er stor og varig, noe som betyr at dette ikke er i nærheten av en omfattende liste, men i å sette det sammen, så vi etter en blanding av klassikere og nyfødte favoritter fra over tiårene. Så ta tak i dine EVP-opptakere og fullspektrumkameraer, og gjør deg klar for noen spøkelsesmessige gode tider i plukkene nedenfor, og for flere anbefalinger sjekk ut vår liste over undersente hjemsøkt husfilmer.

haunting

Mange av de store spøkelseshistoriene omfavner vår skepsis for om våre hovedpersoner faktisk er hjemsøkt av spøkelser eller bare å miste sine tanker til uforklarlige lyder, glemte plasseringer av objekter, og deres sinn fyller i blankene på måter da da presentere spooky visages. Robert Wises Haunting presenterer dette som en tur. Det er et uhyggelig herskapshus med overlevere historier om hauntings, død og galskap. Noen om å arve huset, skjønt, så de betaler for å sende forskere av paranormalen for å bli i huset og gi ham forklaringer for haunting.

Er huset på bakken faktisk hjemsøkt? Eller blir det fortalt at dets hjemsøkte spiller triks på alle inne? Noen beholder skepsis. Andre blir sint. Det ser ut til at hvis huset ønsker noe, er det begge disse svarene fordi både skepsis og tro vil fortsette å sende folk der for svar. - Brian Formo

Poltergeist

Det vennlige familiens hjem spiller vert for en av de sjeldne tilfellene som produsenten Steven Spielberg har som mål å skremme buksene i hans publikum. PoltergeistMade En haug med amerikanske suburbanites spørsmålstegn ved deres eiendomsmegling og doblet seg ned på det gamle ordtaket av beliggenhet, beliggenhet, beliggenhet. Hvis du ikke vet hvorfor de freelende familysene hjemme ble bygget på det verste mulige stedet, så foreslår jeg sterkt at du ser på filmen igjen (eller for første gang) akkurat nå.

Ledet av den karismatiske Craig T. Nelson, er kastet av poltergeist hver bit så hyggelig som spektrale spesielle effekter på skjermen her. Theres en alvorlig familie vibe blant skuespillerne som om de fem-noen var faktisk relatert av blod. En del av det skyldes spielbergs uhyggelige evne til å fremheve hjertelig følelser; Resten er bare rent talent og spot-on casting. Det gjør horroret jo mer troverdig etter at parapsykologene og åndelig medium rydde ut og de virkelige skremmene swoop i takket være husene særegne posisjon mellom denne verden og den neste. Denne klassikeren holder fortsatt mer enn 35 år senere takket være bilde-perfekte støping og stjernede spesialeffekter. - Dave Trumbore

10 Svart Hvit filmer som fortsatt Skremmende ScreenHub Entertainment

Modern Black and White Horror.

Lære mer

De svarte øynene endret stille forandret teksten til den opprinnelige kan få det i gang

Bare kan ikke få nok Black Eyed Peas Lyrics og bare kan ikke få nok Black Eyed Peas Lyrics fra alle bare Kan ikke få nok Black Eyed Peas Lyrics.

Lære mer

Populær

© 2022 August | Ultimate Classic Rock

Vi bruker informasjonskapsler
Vi bruker informasjonskapsler for å sikre at vi gir deg den beste opplevelsen på vår nettside. Ved å bruke nettstedet ditt, godtar du vår bruk av informasjonskapsler.
Tillat informasjonskapsler.